الصف الخامس الابتدائي
استكشف الألعاب والمحاكاة والبرامج والدروس التفاعلية — 2 نتيجة
الحاسب الآلي- التكنولوجيا - المهارات الرقمية
مبرمج المتاهة
لعبة ألغاز برمجية ثلاثية الأبعاد: ساعد الروبوت المكعّب «بِت» على الخروج من المتاهة بترتيب أوامره بنفسك، ثم اضغط تشغيل وراقب هل نجح برنامجك. تعلّم التفكير المنطقي وأساسيات البرمجة دون كتابة كود معقّد.
(0)
74
38 د
الحاسب الآلي- التكنولوجيا - المهارات الرقمية
المواطن الرقمي الآمن
تجوّل بروبوتك في جزيرة رقمية ثلاثية الأبعاد، وادخل سبع محطات تختبر قراراتك: هل تضغط الرابط؟ هل تنشر الصورة؟ كيف ترد على المتنمّر؟ تتعلم الأمان الرقمي بالتجربة دون أي خطر حقيقي.
(6)
3K
17 د